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Was ist besser mtar oder Typ 25

DeFalco verwendet einen in "Karma", wenn der Spieler ihn einholt und versucht, Chloe Lynch zu retten. Es kann auch auf Mercs in der gleichen Stufe gefunden werden, mit verschiedenen Anbaugeräten.

Das MTAR ist das erste Sturmgewehr, das auf Stufe 4 freigeschaltet wurde. Es wird häufig nicht ausreichend verwendet und ist ungewöhnlich, da es sich um eine Standardwaffe handelt. Es enthält jedoch viele positive Statistiken, die es zu einer robusten Waffe mit mittlerer Reichweite machen. Es bietet mittleren Schaden pro Schuss und benötigt mindestens drei Schüsse, um aus der Nähe zu töten, selbst wenn alle drei Kopfschüsse sind. Es kann bis zu fünf Schüsse auf größere Entfernungen dauern, obwohl dies auf vier Schüsse reduziert wird, wenn einer ein Kopfschuss ist.

Es hat einen moderaten Rückstoß und ein einigermaßen klares Eisenvisier, was die MTAR zu einer äußerst vielseitigen Waffe macht, bei der keine Befestigung erforderlich ist. Es ist bemerkenswert, dass der MTAR die schnellste Zeit zum Töten aller vollautomatischen Sturmgewehre aufweist, obwohl er beim Zählen der ersten beiden Runden mit dem AN-94 verbunden ist.

Als solches ist das MTAR eine gute Nahkampfwaffe für Spieler, die auf größeren Entfernungen eine angemessene Leistung beibehalten möchten. Es wird mit einem 30-Runden-Magazin mit 240 reservierten Runden geliefert und hat guten Schaden, wodurch ein hoher Kopfschussschaden bis spät in die Runden erhalten bleibt. Der Rückstoß springt mit kontinuierlichem Feuer diagonal nach links, wodurch das MTAR-Burst-Feuer für Genauigkeit effektiv wird. Die Ausbreitung des Hüftfeuers ist erheblich geringer und der Rückstoß stark reduziert, was diese neue Genauigkeit noch weiter verstärkt.

Wie viele andere 2025-Waffen kann sie für 2000 Punkte mehrmals gestanzt werden. Wenn Sie dies mehrmals tun, werden verschiedene Anhänge wiederholt, aber im Gegenzug wird der vorherige Anhang entfernt. Anmelden Sie haben noch kein Konto? Starten Sie ein Wiki. Inhalt [zeigen]. Der böswillige taxonomisch eloxierte Erlöser in der ersten Person. Sekhmets Kraft. Riot Shield Secondary: Abgerufen von "https: Abbrechen Speichern. Kosten Zombies. Erklärung der Reichweite.

Black Ops II. Maschinengewehre. Sturmgewehre. Scharfschützengewehre. Leichte Maschinengewehre. Nicht erhältliche Artikel. Access Kit-Elemente. Wunderwaffen. Nahkampfwaffen. Zombies Buildables. Maschinengewehre. Taktische Gewehre. Spezialwaffen. Nahkampf eigenständig. Power-Up-Waffen. Andere Nahkampfwaffen. Konsolenbefehle Waffen. Maschinenpistolen. Nahkampfwaffen eigenständig.

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