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Was ist mit garryandbrad passiert?

Die Maschinen haben wieder gewonnen. Letztes Wochenende in einem Luxushotel in der Innenstadt von Seoul, Südkorea, besiegte ein von Google entwickeltes Programm den koreanischen Großmeister Lee Sedol beim alten chinesischen Brettspiel Go. Es war Lees dritte Niederlage in Folge, die den Sieg für die AlphaGo-Software im Fünf-Spiele-Match im Wert von einer Million Dollar garantierte. Lee gewann am folgenden Tag einen moralischen Sieg, als er AlphaGo zwang, in Spiel 4 zurückzutreten, aber es war zu wenig, zu spät.

Am Dienstag beendete AlphaGo Lees Demütigung und gewann das letzte Spiel. Die albtraumhaften Roboterdystopien von Science-Fiction-Filmen sind nur einen Benchmark näher gekommen.

Es ist fast genau 20 Jahre her, dass der Prototyp für diese Art von Medienzirkus erstellt wurde, als Schachweltmeister Garry Kasparov im Februar 1996 in Philadelphia gegen IBMs Deep Blue gewann. Kasparov würde den Rückkampf im folgenden Jahr verlieren. IBM hat 2011 einen Teil dieser Marketing-Magie wiedererlangt, als es einen Computer mit der Beantwortung von Fragen namens Watson baute und ihm das Spielen von Jeopardy!

Wir haben schwer verloren. Zu meiner Überraschung erwies sich die Niederlage gegen einen bösen Computer, der Quizshows spielt, als ein kluger Karriereschritt. Brad und ich sind beide jetzt in kognitionswissenschaftlichen Standardlehrbüchern des Colleges zu finden und stehen hinter blauen Rednerpulten, die genervt aussehen. Letztes Jahr haben Watson und ich uns sogar für einen TV-Werbespot wiedervereinigt. Er war wie immer professionell, aber man konnte die Spannung am Set mit einem Messer abschneiden.

Wie Kasparov vor mir verdiene ich jetzt einen vernünftigen Lebensunterhalt als professioneller menschlicher Verlierer. Haben Sie ein reumütiges Gefühl der eigenen unvermeidlichen Veralterung, werden Sie reisen. Go ist vielleicht kein großer Zeitvertreib in den USA und in Europa, aber es ist eine große Sache in China, wo mehr als 60 Millionen Menschen das erste Spiel des AlphaGo-Spiels gesehen haben.

Lees Berühmtheit und Platz in den Geschichtsbüchern sind jetzt gesichert, dank etwas, das ihm in einer der mit ziemlicher Sicherheit schlimmsten Wochen seines Lebens passiert ist. Weil es keinen Spaß macht, auf internationaler Ebene gegen einen digitalen Konkurrenten zu verlieren, was auch immer Sie dazu sagen können. Der koreanische Kommentator Kim Sung-ryong nannte den Lee-AlphaGo-Wettbewerb "ein Go-Match mit herausgearbeiteten menschlichen emotionalen Elementen", eine Beschreibung, die mit meinen eigenen Erinnerungen an die Watson-Spiele übereinstimmt.

Es ist eine desorientierte, luftlose Stimmung, sich einem künstlichen Herausforderer zu stellen. Sie fühlen sich unerwartet allein im Rampenlicht, aber gleichzeitig sind Sie sich der Millionen von Technologiedollar und Labors voller anonymer Nerds, die sich gegen Sie aufstellen, sehr bewusst. Ihr neuer Gegner kann im Gegensatz zu allen anderen, die Sie jemals in der Vergangenheit gespielt haben, niemals übermütig oder eingeschüchtert werden.

Es gibt überhaupt keine Möglichkeit, es psychologisch zu spielen, weil es keine Psychologie hat. Und auf sehr reale Weise ist Ihr Gegner nicht nur ein Raum voller Server oder ein paar tausend Codezeilen. Es ist die Zukunft, die Möglichkeit, dass Ihr individuelles Talent, das Sie Ihr ganzes Leben lang zu etwas Besonderem gemacht hat, jetzt durch einen ausreichend cleveren Algorithmus ersetzt werden kann. Go ist bekanntlich ein komplexeres Spiel als Schach, mit seinem größeren Brett, längeren Spielen und vielen weiteren Figuren.

Das DeepMind-Team für künstliche Intelligenz von Google sagt gern, dass es im bekannten Universum mehr mögliche Go-Boards als Atome gibt, aber das Rechenproblem wird dadurch stark unterschätzt. Es gibt ungefähr 10 bis 170. Power Board-Positionen in Go und nur 10 bis 80. Power-Atome im Universum.

Das heißt, wenn es so viele parallele Universen gäbe, wie es Atome in unserem Universum gibt! Lee weiß das genau. Genau wie ich es 2011 getan hatte, ging er davon aus, dass das Computerspiel auf menschlicher Ebene in seinem Spiel noch ein Jahrzehnt oder länger entfernt war.

Tatsächlich sagte er zuversichtlich einen 5: 0-Sieg gegen AlphaGo voraus. Seine Reaktion nach dem Spiel war noch aussagekräftiger als Kasparovs wütendes Schmollen und die Andeutungen, dass IBM ein trauriges Lächeln und einen gestohlenen Simpsons-Witz betrogen oder abgebaut hatte.

Nach den ersten beiden Spielen beschrieb sich Lee als "sehr überrascht" und dann als "geschockt" und "ziemlich sprachlos".

1952 veröffentlichte Kurt Vonnegut seinen ersten Roman, inspiriert von seiner jahrelangen Arbeit im Forschungslabor von General Electric im Bundesstaat New York. Player Piano spielt in einem Amerika der nahen Zukunft, in dem fast alle Karrieren durch Computer automatisiert wurden.

Alle Nicht-Ingenieure werden mit einem staatlichen Wartungskorps namens Reconstruction and Reclamation, kurz "Reeks and Wrecks", in Dienst gestellt. Unter diesen neu überflüssigen Millionen braut sich eine Mob-Revolution zusammen, die, wie Vonnegut sagt, gegen das eingetauscht wurde, "was für sie das Wichtigste auf Erden war - das Gefühl, gebraucht und nützlich zu sein, die Grundlage für Selbstachtung. Ich habe es zuerst gelesen Player Piano in der High School, fast 40 Jahre nachdem es geschrieben wurde, und seine Warnungen vor einer Computerübernahme schienen ebenso charmant retrofuturistisch wie Walt Disneys Tomorrowland.

Unser Apple II zu Hause konnte kaum ein anständiges Textverarbeitungsprogramm betreiben, geschweige denn große Teile der amerikanischen Belegschaft ersetzen. Aber das trifft 2016 nicht mehr zu, da fahrerlose Autos am Horizont stehen, Software Übersetzer und Rechtsassistenten ersetzt und Roboter unser Erz abbauen, unsere Schiffe entladen und unsere Rezepte ausfüllen. Zum ersten Mal in meinem Leben fühlt sich Player Piano seltsam vorausschauend an.

Ich gehe davon aus, dass Lee, wie Kasparov und ich vor ihm, es irgendwann durch die fünf Phasen der Veralterung der Automatisierung schaffen und seine Vorreiterrolle in der frühen Geschichte der "denkenden" Maschinen akzeptieren wird. Aber was ist mit all den neu ersetzbaren Seelen, die nach uns kommen, in einer seismischen Verschiebung, die unsere gesamte Wirtschaft neu zu gestalten scheint?

Im Moment ist es nur eine Handvoll Schach und Go and Jeopardy! Aber was passiert mit der Gesellschaft, wenn es zig Millionen von uns sind? Ken Jennings ist eine 74-fache Gefahr! Lee Sedol, der beste menschliche Go-Spieler, überprüft seinen endgültigen Verlust an einen Computer.

Associated Press. Von Ken Jennings, Slate. Veröffentlicht am 17. März 2016. Kommentare laden. Auch in diesem Abschnitt. Rufen Sie den Kundendienst an. Verwalten Sie mein Abonnement.

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